Miyazaki comenzó su carrera en el desarrollo de juegos relativamente tarde. Pero cuando tenía 33 años, ya estaba trabajando como director en Demon’s Souls , el clásico de PlayStation 3 que creó el pseudogénero Souls , como una faceta perdurable de la historia de los juegos. Desde entonces, Miyazaki se estableció como el genio creativo detrás de los proyectos más grandes de FromSoftware, incluidos Dark Souls , Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice y ahora Elden Ring , que se lanzó para todas las consolas de juegos importantes (aparte de Switch, que normalmente no puede manejar juegos tan vastos) el 25 de febrero. Desde entonces, he pasado más de 90 horas viajando a través del subconsciente de Miyazaki.

Elden Ring es un clímax inevitable en el legado de Miyazaki. Es esta cosa masiva y en expansión que toma prestado, literalmente, de todos los proyectos de FromSoftware que lo precedieron. El juego es (y lo siento de antemano por decirlo) el lugar donde Dark Souls se encuentra con Breath of the Wild . Apenas sé a dónde voy o qué estoy haciendo la mitad del tiempo, pero la experiencia no es tan difícil de manejar como para abrumar con sus muchas opciones y sistemas. Elden Ring en su mayoría se mantiene fuera de su propio camino, brindándole suaves empujones en la dirección de cosas geniales y al mismo tiempo brindando poca resistencia si elige forjar su propio camino, un paquete completo perfectamente envuelto en la esperada ambigüedad del diseño tradicional de FromSoftware.

Todo en Elden Ring viene incluido con su propio tipo de fricción, diseñado para frotarte en el sentido equivocado hasta que, finalmente, te frota en el sentido correcto. Y esos bordes ásperos no se pueden lijar sin cambiar fundamentalmente toda la razón de ser. Souls a menudo se burlan del sentimiento de logro que surge al superar los tan cacareados desafíos del género, pero es más que eso. Es como cuando mi padre engrasó recientemente las bisagras de una vieja puerta mosquitera en la casa de mi infancia. La primera vez que lo abrí después de su turno como personal de mantenimiento, busqué a tientas con una breve ingravidez cuando no me recibió el sonido y la sensación exactos que esperaba. No escuché nada. No sentí nada. Era como si estuviera en un vacío. Toda la textura, toda la personalidad que la puerta tenía antes en sus juntas chirriantes había desaparecido, reemplazada por una suavidad susurrante que ocultaba su existencia en lugar de añadir sabor al mundo.

El mundo de los videojuegos hace tiempo que dejó de ser un espacio de ocio cerrado y exclusivo de las generaciones más jóvenes y de algunos frikis apasionados que pasaban de la treintena o incluso de la cuarentena. Cuando los creadores de este entretenimiento virtual se dieron cuenta de su alcance, empezaron a buscar otros horizontes, o lo que es lo mismo, otros usos que los sacaran de un grupo limitado de consumidores (por mucho que ese grupo estuviera formado por millones de personas) para hacerlo un producto que llegara a cualquier franja de edad.

Otro día hablaremos sobre los videojuegos dirigidos a los más jóvenes de la casa y sus múltiples usos en educación y desarrollo; hoy queremos enfocarnos en otro grupo de edad al que el ocio se le restringe bastante, y que en concreto el mundo virtual se les hace muy cuesta arriba: nuestros abuelos y abuelas. Parecía que la misma concepción de los juegos virtuales, desde los más rudimentarios para los primeros ordenadores y consolas hasta los avanzados en plataformas de streaming online, dejaban fuera a todos aquellos que no hubieran nacido en la era digital; y las personas mayores, que ya estaban bastante crecidos cuando la tecnología de redes e internet llegó a nosotros, estaban por definición en ese grupo.

Sin embargo, ese camino no estaba totalmente acotado, como se ha podido demostrar con el paso del tiempo. Nuestros ancianos demostraron una resiliencia enorme al poder adquirir ciertos conocimientos sobre todo lo que rodea a este mundo digital, a pesar de lo extraño y lejano que todo les resultaba; así, los videojuegos para la tercera edad son una realidad en nuestro días, un recurso que no solo hace que nuestros mayores estén metidos de lleno en la revolución tecnológica, sino que aprovechan sus innumerables beneficios para tener una mayor calidad de vida, ¿quién lo iba a pensar hace solo unas décadas atrás?

No solo los videojuegos; el acceso a internet puede hacer que la vida de las personas mayores mejore notablemente en calidad, como podrás imaginar. La red los hace estar en contacto permanente con sus familias, y con los servicios sanitarios y de seguridad; y también puede hacer que mantengan amistades con intereses comunes, e incluso encuentren otras nuevas (vía redes sociales, por ejemplo). Claro que esto último puede traer consiguo cierto riesgo, pues no nos podemos engañar: los peligros de internet están al acecho, sobre todo a para los grupos más vulnerables, como es el de la tercera edad.

Y es que las tentaciones también están al alcance de los abuelos y abuelas que navegan por la red, y que se encuentras por ejemplo con porno online a raudales. Muchos de ellos pueden llegar a volverse adictos a este tipo de contenido xxx; e incluso otros pueden querer ser los protagonistas, si es que les atrae el porno amateur. Así, no es una novedad ver videos caseros de viejas putas que aprovechan la cámara para grabarse mientras se masturban, mostrando sin pudor sus peludos coños maduros; o las que follan con chicos que podrían ser sus hijos o incluso sus nietos. Y un gran número de ellas tienen su primera infidelidad como mujeres casadas gracias a la pornografía gratis, felices de convertirse en unas zorras online a la vista de millones de cibernautas.

Claro, todo tiene sus pros y sus contras, no es una cuestión de edad. Lo bueno es saber encontrar el lado ventajoso de todos los recursos que tenemos a nuestro alcance, y adaptarlos a nuestras necesidades. Si además somo capaces de divertirnos con ellos, bienvenida sea la era virtual.

Actualmente, Microsoft está realizando una gran promoción para PC Game Pass. Los nuevos suscriptores que jugaron recientemente uno de los grandes lanzamientos de otoño de 2021 de la compañía obtienen tres meses de acceso a la biblioteca de juegos similar a Netflix del servicio de forma gratuita. También es el momento perfecto, porque el moso de PC de Game Pass actualmente tiene muchas un montón de geniales novedades.

Un punto importante que vale la pena mencionar es que este acuerdo se aplica incluso a las personas que solo jugaron el modo multijugador gratuito de Halo Infinite. Si entras en este lote, que fue enorme teniendo en cuenta que el juego alcanzó su punto máximo con más de 250,000 jugadores simultáneos solo en Steam cuando se lanzó en ese modo, tienes tres meses para jugar fantásticos juegos de PC.

Los aspectos más destacados recientemente lanzados incluyen el evocador Zelda like Tunic, el simulador inmersivo de arriba hacia abajo Weird West y el juego de aventuras gótico sureño de apuntar y hacer clic Norco. Los tres son los primeros contendientes para la lista de finalistas del juego del año. Y, por supuesto, PC Game Pass, al igual que su contraparte de Xbox, incluye todas las series propias de Microsoft, las franquicias recientemente adquiridas y la biblioteca para PC de EA Play.

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Nos acercamos al décimo aniversario del lanzamiento de Shadowrun Returns, y me acabo de enterar de que el juego (y sus dos secuelas) nunca se lanzaron para consola. Eso me pareció inaudito, por lo que es maravilloso ver a Paradox arreglar eso con el anuncio de Shadowrun Trilogy: Console Edition .

Anunciado originalmente el año pasado solo para Switch, hoy nos enteramos de que los juegos llegarán a todas las consolas modernas, antiguas y nuevas, lo que significa no solo Switch, sino también PlayStation (PS4 y PS5) y Xbox (Xbox One y Xbox Series X/ S).

Como ya te habrás dado cuenta por el título, el paquete incluye los tres juegos modernos de Shadowrun para PC: Shadowrun Returns , Shadowrun: Dragonfall y Shadowrun: Hong Kong . Tampoco son puertos directos; el comunicado de prensa de la trilogía menciona «gráficos mejorados», «rendimiento mejorado» y jugabilidad optimizada para el uso de paneles de control en lugar de un teclado + mouse.

Si has llegado hasta aquí sin saber de qué diablos estoy hablando, los Shadowrun se basan en la antigua Shadowrun , cuyo diseñador, Jordan Weisman, estaba en el equipo de desarrollo de estas adaptaciones, convirtiendo el juego de aventuras ambientado en un futuro distópico de ciencia ficción, donde la magia convive con la tecnología cyberpunk, en un videojuego por turnos para un solo jugador.

Los emuladores de Game Boy y Game Boy Advance para el servicio desarrollado por Nintendo aparentemente se han filtrado en línea, y parece que Mario Kart, Golden Sun y Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire ya han sido probados.

Un usuario de Twitter dio a conocer que se filtraron cuatro archivos en 4Chan ese día, que incluían emuladores en desarrollo por Nintendo Europe Research and Development (NERD). El primero, llamado Hioyo, es para Game Boy. El segundo, Sloop, es para Game Boy Advance. Según este usuario, ambos emuladores tienen errores pero son funcionales, y los archivos filtrados contienen capturas de pantalla de los juegos que se prueban en Switch.

Otra cuenta de Twitter fue más allá y comenzó a twittear imágenes de cámara reales de los emuladores arrancando y funcionando en Switch. Un miembro de Pokémon y administrador de una cuenta de filtraciones de juegos advirió que el emulador solo funcionaba en un kit de desarrollo de Switch, y compartió imágenes del emulador ejecutando Golden Sun a través de otro miembro.

Los rumores sobre la adición de juegos de Game Boy a Switch Online comenzaron a circular a finales del verano pasado a partir de un famoso podcast. Nintendo Life dijo más tarde que sus propias fuentes corroboraron ese informe inicial, al igual que Eurogramer, y agregó que «otras plataformas retro también están en juego».

Si los juegos de Game Boy y Game Boy Advance se agregan a Switch Online, y cuando se agreguen, serán la quinta y sexta consolas retro representadas, siguiendo la línea actual de NES, SNES, Sega Genesis y Nintendo 64. Los juegos de Game Boy serían especialmente adición adecuada a la consola portátil ya que fue la primera computadora de mano exitosa de Nintendo.

Los planes de Switch Online de Nintendo tienen un historial de filtraciones antes de lo previsto. Los nombres para el emulador y los juegos de SNES se encontraron en archivos extraídos de datos meses antes de que se agregaran oficialmente. En octubre de 2021, sucedió lo mismo con los próximos juegos de N64 que se agregarán.