God of War Ragnarök, mucho más que una aventura de acción

Kratos, Atreus y Thor se preparan para la batalla en God of War Ragnarök. Una mujer con cabello largo y salvaje ataca en el fondo.

Escrito por

Cristian Matías

Publicado el

21 oct 2026

Índice

Cuando una aventura consigue combinar combates espectaculares con una relación familiar creíble, suele quedarse en la memoria mucho después de terminarla. God of War Ragnarök continúa la historia de Kratos y Atreus con más reinos que explorar, un sistema de combate más completo y una narrativa centrada en las decisiones, el miedo y la redención.

La aventura de Kratos ofrece mucho más que acción espectacular

  • Historia: es la continuación directa de God of War de 2018 y cierra la etapa nórdica de la saga.
  • Plataformas: está disponible en PS4, PS5 y PC desde el 19 de septiembre de 2024.
  • Jugabilidad: combina combate cuerpo a cuerpo, habilidades rúnicas, exploración, acertijos y progresión de equipo.
  • Contenido: incluye el DLC gratuito Valhalla y modos adicionales como Nueva Partida+.
  • PC: requiere como mínimo 8 GB de RAM, una GTX 1060 o RX 5500 XT y 190 GB en un SSD.

Una historia más amplia y emocional que la anterior

La trama comienza durante el Fimbulvetr, el invierno que precede al Ragnarök. Kratos y Atreus recorren los Nueve Reinos mientras intentan comprender una profecía que amenaza con arrastrar a dioses, criaturas y familias enteras hacia una guerra inevitable.

La aventura no depende únicamente de descubrir qué ocurrirá, sino de observar cómo cada personaje reacciona ante ese futuro. Atreus busca respuestas sobre su identidad y su papel en la mitología nórdica, mientras Kratos lucha contra el temor de repetir los errores que marcaron su pasado.

En mi opinión, ahí está la mayor virtud del juego. Las escenas más efectivas no siempre son las batallas contra dioses, sino las conversaciones entre padre e hijo, los silencios durante los viajes y los momentos en los que Kratos debe elegir entre imponer su voluntad o escuchar. Conviene jugar primero a God of War de 2018, porque la evolución de ambos personajes pierde parte de su fuerza si se conoce solo por resúmenes.

La campaña puede disfrutarse sin entrar en detalles de la historia anterior, pero no es una experiencia completamente independiente. Quien llegue directamente a esta entrega entenderá el conflicto principal, aunque se perderá buena parte del peso emocional de algunas decisiones y reencuentros.

Combate, exploración y progresión con más posibilidades

El núcleo jugable sigue siendo el combate en tercera persona. Kratos utiliza el hacha Leviatán, las Espadas del Caos y distintos escudos, cada uno con ritmos, alcances y ventajas diferentes. El hacha permite congelar enemigos y activar mecanismos, mientras que las espadas resultan especialmente útiles contra grupos y objetivos vulnerables al fuego.

El sistema mejora cuando se combinan ataques ligeros, ataques fuertes, habilidades rúnicas, esquivas y paradas. Una parada ejecutada en el momento adecuado puede abrir una ventana para contraatacar, pero jugar de forma agresiva sin observar los patrones del enemigo suele acabar mal, sobre todo en las dificultades altas.

El equipo importa, pero no conviene obsesionarse al principio

Armaduras, empuñaduras, encantamientos y mejoras modifican las estadísticas de Kratos y permiten crear configuraciones centradas en fuerza, defensa, vitalidad, suerte o enfriamiento. Para una primera partida, yo priorizaría fuerza, defensa y vitalidad antes que una construcción demasiado especializada.

El error más habitual consiste en cambiar de armadura constantemente solo porque una pieza tiene un nivel superior. Una configuración equilibrada y bien mejorada suele funcionar mejor que acumular objetos sin relación entre sí. Las habilidades también deben elegirse según el estilo de juego, no solo por su daño máximo.

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Los mundos secundarios merecen tiempo

La historia principal avanza con buen ritmo, pero algunas de las mejores escenas y combates aparecen en las misiones secundarias. Explorar Vanaheim, Svartalfheim o Alfheim permite encontrar mejoras, historias de personajes y zonas que cambian después de ciertos acontecimientos.

No recomiendo intentar completar cada encargo en cuanto aparece. Algunos caminos solo se abren más adelante, cuando se obtienen nuevas herramientas o habilidades. Si una zona parece inaccesible, normalmente no es un fallo, sino una señal para volver más tarde.

Kratos y Atreus en God of War Ragnarök, con Kratos mirando hacia arriba con expresión seria y Atreus observándolo con preocupación.

PS5, PS4 y PC qué versión te conviene

La versión adecuada depende más del equipo disponible que del contenido, porque todas las plataformas ofrecen la misma aventura principal. En PS5 se aprovechan mejor los tiempos de carga, la respuesta háptica y los gatillos adaptativos del DualSense. PS4 sigue siendo una opción válida, aunque con una presentación técnica más limitada.

Plataforma Lo más destacable Para quién la elegiría
PS4 Acceso a la campaña completa con un rendimiento más modesto Quien ya tenga la consola y quiera evitar una inversión adicional
PS5 Cargas más rápidas, mejor respuesta del mando y opciones gráficas superiores Quien busque la experiencia más cómoda en consola
PC Fotogramas desbloqueados, resolución 4K, DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.2 y controles personalizables Quien tenga un ordenador potente y quiera ajustar la presentación a su pantalla

En PC, el espacio de almacenamiento es un factor importante. El juego necesita 190 GB en un SSD, una cifra que puede condicionar la instalación si el equipo tiene poco espacio libre.

Objetivo Procesador Tarjeta gráfica RAM
Mínimo, 1080p a 30 fps Intel i5-4670K o Ryzen 3 1200 GTX 1060 o RX 5500 XT 8 GB
Recomendado, 1080p a 60 fps Intel i5-8600 o Ryzen 5 3600 RTX 2060 Super o RX 5700 16 GB
Alto, 1440p a 60 fps Intel i7-7700K o Ryzen 7 2700X RTX 3070 o RX 6800 16 GB
Ultra, 4K a 60 fps Intel i5-11600K o Ryzen 7 3700X RTX 4070 Ti o RX 7900 XT 16 GB

Estos objetivos dependen de la configuración gráfica y de la pantalla. Si el ordenador está cerca del mínimo, yo limitaría las expectativas a 1080p y 30 fps y dejaría margen libre en el SSD para actualizaciones.

Valhalla y la rejugabilidad después de la campaña

El DLC God of War Ragnarök: Valhalla se incluye sin coste adicional con las ediciones del juego. Presenta una experiencia rejugable con elementos roguelite, un género en el que cada intento modifica parte del recorrido y obliga a adaptar la estrategia tras cada derrota.

Valhalla no funciona como una simple colección de arenas. Su historia profundiza en Kratos y en la forma en que afronta su pasado, por lo que recomiendo jugarlo después de terminar la campaña principal. Sus combates son más exigentes y premian conocer bien las armas, las habilidades y los tiempos de esquiva.

También existe Nueva Partida+, con nuevos equipos, encantamientos, ajustes para los enemigos, un límite de nivel ampliado y opciones visuales adicionales. Tiene sentido para quienes quieren probar una configuración distinta o enfrentarse a una dificultad mayor, pero no es imprescindible para disfrutar de la aventura por primera vez.

Qué revisar antes de comprarlo o empezar a jugar

La primera decisión es elegir la dificultad. En los niveles más bajos, el juego permite avanzar con cierta libertad y concentrarse en la historia. En los superiores, cada mejora y cada patrón de ataque importan mucho más. Para una primera partida, considero que Equilibrada ofrece el mejor punto medio.

Las funciones de accesibilidad son especialmente completas. Se pueden ajustar el tamaño del texto, el contraste, las indicaciones de audio, la cámara, la asistencia en ciertos controles y varios aspectos del HUD. No son opciones decorativas: pueden cambiar por completo la comodidad de una sesión larga.

En PC, vincular una cuenta de PlayStation es opcional. El juego también permite personalizar los controles de teclado y ratón, aunque un mando suele resultar más natural para las esquivas, las paradas y el uso combinado de las armas.

Por último, recomiendo reservar tiempo para las misiones secundarias. La campaña principal presenta el conflicto central, pero la exploración opcional es la que da profundidad a muchos personajes y convierte los reinos en algo más que escenarios de paso.

La mejor forma de entrar en los Nueve Reinos

Mi recomendación es sencilla: juega primero a la entrega de 2018, continúa con esta aventura y deja Valhalla para después de los créditos. Así se entiende mejor la transformación de Kratos, se aprovecha el sistema de combate y se descubre el contenido adicional en el momento adecuado.

La experiencia destaca por su equilibrio entre acción contundente, exploración y drama familiar. No es un juego corto ni ligero, pero sí una de las propuestas más completas de aventura para PS4, PS5 y PC, especialmente si buscas una historia cinematográfica que también sepa exigir habilidad frente al mando.

Preguntas frecuentes

Sí. Aunque se entiende el conflicto principal, jugar a la entrega de 2018 ayuda a comprender mejor la evolución de Kratos y Atreus, así como el peso emocional de sus decisiones y reencuentros.

Como mínimo requiere 8 GB de RAM, un Intel i5-4670K o Ryzen 3 1200, una GTX 1060 o RX 5500 XT y 190 GB disponibles en un SSD. Esta configuración está orientada a 1080p y 30 fps.

PS4 es adecuada si ya tienes la consola y quieres evitar una inversión adicional. PS5 ofrece cargas más rápidas, mejor respuesta del mando y opciones gráficas superiores, mientras que PC permite ajustar la resolución, los fotogramas y los controles si cuentas con un equipo potente.

Lo recomendable es jugar Valhalla después de terminar la campaña principal. Es un DLC gratuito con combates más exigentes, elementos roguelite y una historia que profundiza en el pasado de Kratos; además, el juego incluye Nueva Partida+ para afrontar la aventura con nuevos equipos y una dificultad mayor.

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Cristian Matías

Cristian Matías

Me llamo Cristian Matías y tengo 12 años de experiencia en el fascinante mundo de los videojuegos, el hardware y la creación digital. Desde que era niño, me he sentido atraído por la forma en que la tecnología transforma nuestro entretenimiento y creatividad. A lo largo de los años, he explorado diversas áreas, desde el análisis de las últimas consolas hasta la revisión de software y herramientas de creación, siempre con el objetivo de ayudar a los lectores a entender mejor estos temas. Mi enfoque se basa en la investigación rigurosa y la comparación de información para presentar contenidos claros y accesibles. Me gusta simplificar conceptos complejos y seguir las tendencias más relevantes para asegurarme de que la información que comparto sea útil, precisa y actualizada. Estoy emocionado de contribuir a taketwo.es y de conectar con otros entusiastas que comparten mi interés por el mundo digital.

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