La tercera entrega de The Last of Us sigue siendo una posibilidad real, pero no un lanzamiento confirmado. En este artículo separo los datos oficiales de los rumores, explico qué significan las últimas declaraciones de Naughty Dog y sitúo las expectativas más razonables sobre historia, desarrollo y fecha.
La situación actual se entiende mejor separando hechos y especulación
- No hay anuncio oficial de The Last of Us Part III ni fecha de lanzamiento.
- Neil Druckmann ha hablado de una posible historia futura, pero no de un desarrollo confirmado.
- Naughty Dog asegura que la franquicia no ha terminado y menciona varios proyectos en marcha.
- Intergalactic sigue siendo la prioridad conocida del estudio.
- La tercera temporada de HBO no equivale al tercer videojuego.

Qué está confirmado sobre el próximo juego
La respuesta corta para quienes esperan the last of us 3 es sencilla: no está anunciado oficialmente. Naughty Dog no ha mostrado tráiler, plataformas, ventana de lanzamiento, reparto de personajes ni materiales que permitan afirmar que Part III se encuentre en producción activa.
Eso no significa que la saga esté descartada. En septiembre de 2026, Neil Druckmann explicó que Naughty Dog no ha terminado con The Last of Us y que existen un par de proyectos relacionados con la franquicia sobre los que hablará cuando llegue el momento adecuado. La declaración es relevante, aunque deliberadamente abierta: no confirma que uno de esos proyectos sea el tercer capítulo principal.
| Elemento | Estado actual | Qué implica |
|---|---|---|
| Part III | No anunciado | No hay fecha ni confirmación de desarrollo activo |
| Futuro de la franquicia | Con proyectos en marcha | El universo puede continuar de varias formas |
| Intergalactic | Proyecto conocido de Naughty Dog | Es la producción que condiciona los plazos del estudio |
| Serie de HBO | Tercera temporada en desarrollo | Adapta la historia de los juegos, pero no es un videojuego nuevo |
Mi lectura es prudente. La puerta está abierta, pero pasar de “hay ideas y proyectos” a “Part III está en desarrollo” sería dar un salto que los datos disponibles todavía no permiten.
Por qué las declaraciones de Druckmann generan tanta confusión
El propio Druckmann ha cambiado el tono de sus comentarios con el paso del tiempo. Tras Part II habló de un posible capítulo más y, en el documental sobre la creación del juego, describió un concepto que le parecía tan estimulante como las dos entregas anteriores. Sin embargo, también aclaró en 2025 que los jugadores no deberían dar por segura una nueva entrega.
Las dos afirmaciones pueden convivir. En un estudio narrativo, tener una idea, un tratamiento o una dirección temática no equivale a contar con un equipo asignado, un presupuesto aprobado y una producción en marcha. Yo suelo distinguir entre tres niveles que en redes sociales se mezclan constantemente:
- Idea creativa, cuando existe una posibilidad argumental que todavía puede cambiar o desaparecer.
- Preproducción, cuando se prueban conceptos, prototipos, personajes y sistemas de juego.
- Desarrollo activo, cuando el estudio ya trabaja con un calendario de producción y recursos concretos.
En el caso de la tercera entrega, las declaraciones públicas apuntan con claridad al primer nivel y quizá a proyectos relacionados, pero no prueban el tercero. Esa diferencia evita convertir una entrevista en una falsa confirmación.
Cuándo podría llegar y por qué todavía no existe una fecha
No existe una ventana de lanzamiento fiable. Naughty Dog trabaja actualmente en Intergalactic: The Heretic Prophet, una nueva propiedad intelectual que requiere un equipo grande y varios años de producción. Mientras ese proyecto avance, resulta poco realista esperar que el estudio presente una fecha cercana para otra superproducción narrativa.
Además, los juegos de esta escala necesitan una fase extensa de diseño, captura de movimiento, escritura, pruebas técnicas y pulido. Entre The Last of Us, lanzado en 2013, y Part II, publicado en 2020, transcurrieron aproximadamente siete años. No es una regla fija, pero sí una referencia útil para entender por qué una eventual continuación podría tardar mucho.
Por eso, cualquier rumor que prometa lanzamiento en 2026 o 2027 debe tratarse con cautela. Sin anuncio formal, lo más sensato es asumir que no llegará a corto plazo y que incluso podría aparecer después de la actual generación de proyectos de Naughty Dog.
Qué historia podría contar una tercera entrega
Part II dejó varias líneas abiertas, pero eso no obliga a que el siguiente juego continúe exactamente con los mismos protagonistas. Druckmann ha planteado que una nueva historia tendría que justificar su existencia y mantener un hilo temático común con los juegos anteriores, no limitarse a repetir el conflicto entre Ellie y Abby.
El regreso de Ellie
Ellie sigue siendo el personaje con mayor peso emocional en la saga. Una posible continuación podría explorar su vida después de Santa Bárbara, su relación con la inmunidad o la forma en que intenta reconstruir una identidad lejos de la venganza. El riesgo sería convertir un cierre deliberadamente ambiguo en una aventura convencional.
La perspectiva de Abby y Lev
La historia de Abby y Lev también ofrece espacio narrativo, especialmente tras su encuentro con los Luciérnagas. Una tercera parte centrada en ellos permitiría ampliar el mundo sin repetir la estructura exacta de Part II. Aun así, no hay confirmación de que este dúo vaya a protagonizar el próximo juego.
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Una historia nueva dentro del mismo universo
Esta me parece la opción más interesante si Naughty Dog quiere evitar el desgaste. El estudio podría presentar nuevos supervivientes, otra comunidad y una región distinta de Estados Unidos, manteniendo temas como el duelo, la violencia y los vínculos familiares. La saga no necesita depender siempre de una aparición de Ellie para seguir siendo reconocible.
También se ha mencionado en el pasado una posible historia protagonizada por Tommy. Es una idea atractiva porque permitiría mostrar acontecimientos conocidos desde otra perspectiva, aunque por ahora pertenece al terreno de los conceptos descartados o no desarrollados.
Cómo distinguir una noticia real de un rumor
El interés por la continuación ha generado filtraciones, vídeos especulativos y supuestos documentos internos. Mi recomendación es comprobar siempre qué se afirma exactamente. “Naughty Dog trabaja en varios proyectos” no significa “Part III está confirmado”, y una oferta de empleo tampoco identifica necesariamente una franquicia concreta.
Una noticia sólida debería incluir al menos una de estas señales:
- Un anuncio de Naughty Dog, Sony o PlayStation.
- Un tráiler, logotipo o comunicado con el nombre del juego.
- Una entrevista directa en la que se confirme el proyecto y su estado.
- Información coincidente de medios fiables y fuentes independientes.
Los rumores sobre actores, supuestas escenas filtradas o fechas exactas merecen especial desconfianza. Hasta que exista material oficial, lo correcto es hablar de posibilidad, no de lanzamiento asegurado.
La señal que realmente confirmaría el regreso
La franquicia tiene futuro, pero todavía no sabemos si ese futuro será Part III, un proyecto derivado o una experiencia distinta. La señal decisiva será un anuncio que combine título oficial, equipo responsable y plataforma, no una frase ambigua en una entrevista.
Mientras tanto, la expectativa razonable es moderada: Naughty Dog conserva interés en su universo más famoso, pero también está concentrada en una nueva propiedad intelectual. Para mí, eso es una buena noticia creativa. Si la tercera entrega llega, debería hacerlo porque el estudio ha encontrado una historia con algo nuevo que decir, no simplemente porque el público la reclama.