¿Cuánto dura The Last of Us 2? La guía definitiva

Abby camina por una calle desolada, reflexionando sobre cuanto dura The Last of Us 2. El sol se pone tras una torre.

Escrito por

Aitor Mora

Publicado el

22 mar 2026

Índice

The Last of Us Part II no es un juego corto, pero tampoco conviene medirlo con una sola cifra cerrada. La duración real cambia bastante según si quieres seguir solo la historia, explorar cada zona o ir a por coleccionables y trofeos, y ahí está la respuesta útil a cuánto dura The Last of Us 2. Aquí te dejo rangos realistas, qué hace que la partida se alargue y qué aporta la versión Remastered en 2026.

Lo esencial sobre su duración en unas pocas líneas

  • Historia principal: calcula unas 24 a 26 horas en una primera partida normal.
  • Ritmo tranquilo: si exploras y lees todo con calma, lo normal es moverte entre 27 y 32 horas.
  • Partida completista: con coleccionables, mejoras y más limpieza, el rango suele subir a 35-45 horas.
  • Dificultad alta: en Hard o Superviviente, la campaña suele alargarse varios horas más.
  • Remastered: no cambia la duración de la campaña, pero añade modos y extras que sí suman tiempo total.

Ellie observa un paisaje post-apocalíptico. ¿Cuánto dura The Last of Us 2? La respuesta es una aventura larga y emotiva.

La historia principal dura alrededor de 25 horas

Si vas directo a la campaña, sin obsesionarte con dejar cada escenario al 100 %, yo me quedaría con una cifra muy clara: unas 25 horas. En una partida normal y en dificultad moderada, The Last of Us Part II se mueve en ese terreno, aunque es fácil que se te vaya un poco por encima si juegas con calma o repites combates por prudencia.

Esto encaja bien con la estructura del juego: no es un mundo abierto con misiones secundarias encadenadas, sino una aventura lineal que te empuja hacia delante. La duración, por tanto, depende más de tu forma de jugar que de una lista de tareas opcionales. Si eres de avanzar sin pararte demasiado, acabarás antes; si revisas cada sala y cada cadáver, la cuenta sube enseguida.

Tipo de partida Tiempo orientativo Qué suele implicar
Solo historia 24-26 horas Avanzas sin buscarlo todo ni repetir zonas por perfeccionismo
Historia con exploración normal 27-32 horas Te paras a leer notas, revisar habitaciones y mejorar armas con calma
Partida completista 35-45 horas Vas a por coleccionables, mejoras, limpieza total y más repeticiones

Mi lectura práctica es esta: si quieres una cifra para planificar el fin de semana, reserva 25 horas como referencia base y súmale margen si eres de jugar despacio. Eso te evita la típica sorpresa de pensar que lo terminas en dos o tres sesiones cuando en realidad te va a pedir bastantes más.

Esa cifra base es útil, pero todavía más útil es entender qué cosas empujan el tiempo hacia arriba o hacia abajo, porque ahí es donde muchos jugadores se equivocan al calcularlo.

Qué hace que una partida se alargue o se acorte

La duración de The Last of Us Part II no depende solo de cuántas horas pases delante de la pantalla, sino de cómo atraviesas cada encuentro. Hay partidas que parecen avanzar rápido y otras que se estiran sin que te des cuenta porque el juego te obliga a leer el entorno, administrar recursos y decidir cuándo entrar en sigilo o cuándo romper el silencio.

La dificultad cambia más de lo que parece

En dificultades altas, especialmente Hard y Superviviente, el ritmo suele frenarse. No porque el juego añada contenido nuevo, sino porque cada combate exige más paciencia, más intento y más gestión de munición, botiquines y materiales. Si te gusta planificar, eso forma parte del encanto; si solo quieres ver la historia, esas repeticiones pueden sumar varias horas sin aportar mucho a la experiencia narrativa.

El sigilo y la exploración añaden tiempo real

The Last of Us Part II premia mucho al jugador que se toma su tiempo. Buscar rutas alternativas, observar patrullas, leer documentos y revisar habitaciones no solo enriquece la ambientación, también alarga de forma natural la campaña. Yo diría que esta es la variable que más dispara la duración en una primera vuelta, porque el juego está lleno de pequeñas zonas que invitan a detenerse aunque no sean obligatorias.

Los coleccionables pesan más de lo que parece

Si vas a por todo, la cuenta sube rápido. No hace falta convertirte en completista extremo para notar el salto: basta con querer mejorar armas al máximo, reunir coleccionables y cerrar el mapa con tranquilidad. En un juego así, cada desvío pequeño suma, y la suma final puede ser bastante más alta de lo que esperabas al empezar.

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Conocer el juego reduce bastantes horas

La segunda partida siempre es más corta. Ya sabes cuándo vienen los combates, qué zonas esconden recursos y dónde merece la pena parar o no. Por eso la primera vuelta tiene una duración muy distinta a la de un replay: la curva de aprendizaje no es enorme, pero sí suficiente como para dejarte una diferencia clara de varias horas.

Con esto ya tienes claro por qué la cifra no es única. El siguiente paso es mirar si la versión que juegas hoy cambia de verdad algo en ese tiempo total, porque ahí hay una diferencia importante entre campaña y contenido extra.

Remastered añade más contenido, pero no cambia la campaña

La versión remasterizada no alarga la historia principal en sí misma. Si juegas la campaña de principio a fin, el reloj seguirá marcando prácticamente lo mismo que en la versión original. Lo que sí cambia es el tiempo total que puedes dedicarle al juego, porque añade modos, desafíos y contenido pensado para rejugar.

Contenido extra ¿Afecta a la campaña? Qué aporta de verdad
No Return No Partidas roguelike con encuentros aleatorios y muchas horas rejugables
Modo cronológico No Reordena la historia para verla de otra forma, útil sobre todo en una segunda vuelta
Lost Levels No Contenido recuperado del desarrollo, más curioso que largo
Guitar Free Play No Extra creativo, divertido, pero no pensado para sumar campaña
Speedrun Mode No Te permite medir tu tiempo real si quieres rejugarlo más rápido

La pieza más importante aquí es No Return, porque sí puede convertir el juego en una experiencia de decenas de horas si te engancha. Es un modo de partidas repetibles, no una ampliación de la historia, así que no suma a la duración de la campaña, pero sí al valor total del juego para quien disfruta combatiendo y repitiendo runs.

Además, el modo cronológico cambia la forma de ver la historia, no su longitud. Eso es útil si ya conoces el relato original y quieres revisitarlo con otra lectura narrativa, pero no deberías contar esas horas como parte de la primera experiencia. Con esa distinción clara, ya tiene sentido separar lo que tarda una primera partida de lo que puede ocuparte si quieres exprimirlo de verdad.

Si vas a por historia, trofeos o rejugabilidad, calcula tiempos distintos

Yo separaría The Last of Us Part II en tres escenarios muy concretos, porque es la forma más honesta de responder a su duración. No es lo mismo sentarte a ver la historia, que querer sacar el platino o que acabar enganchado a los modos extra de Remastered.

Objetivo Tiempo razonable Qué esperar
Terminar la historia 24-26 horas Experiencia completa sin detenerte demasiado en todo lo opcional
Jugar con calma y explorar 27-32 horas Más lectura, más sigilo y más tiempo en cada zona
Buscar una limpieza alta 35-45 horas Recoges casi todo, optimizas mejoras y repites secciones cuando hace falta
Rejugar con No Return Variable Horas prácticamente ilimitadas si te gusta el formato de partidas cortas

Si tu objetivo es solo terminarlo una vez, no necesitas complicarte: reserva unas 25 horas y listo. Si eres de dejar los juegos muy limpios, yo ya pensaría más en 40 horas que en 25, porque entre exploración, mejoras, trofeos y repeticiones el margen se estira bastante. Y si además vas a tocar No Return, ya no hablaría de un juego “largo” sino de uno con una vida útil muy amplia.

Con ese mapa en la cabeza, la pregunta deja de ser solo cuántas horas dura y pasa a ser cómo encajarlo bien en tu tiempo real de juego, que al final es lo que más importa.

Lo que yo tendría presente antes de empezar una partida larga

Mi recomendación es sencilla: no entres en The Last of Us Part II pensando únicamente en acelerar. Es un juego que gana mucho cuando aceptas su ritmo, pero eso no significa que debas perder la referencia de tiempo. Si juegas entre semana, dos o tres sesiones de un par de horas pueden darte bastante margen para avanzar sin romper la tensión; si juegas a ratos muy cortos, la campaña se sentirá más densa de lo que realmente es.

  • Si quieres la historia: calcula unas 25 horas y no te obsesiones con vaciar cada zona.
  • Si te gusta explorar: reserva margen extra, porque el juego recompensa parar y mirar.
  • Si vas a por trofeos: piensa ya en una segunda vuelta o en una partida más metódica.
  • Si tienes Remastered: usa No Return como contenido aparte, no como parte de la campaña.

En pocas palabras, The Last of Us Part II dura lo suficiente como para dejar huella sin convertirse en una maratón interminable. La cifra más útil sigue siendo unas 25 horas para la historia, con un salto claro si te paras a exprimirla de verdad; a partir de ahí, todo depende de cuánto quieras explorar, cuánto te importe el combate y cuánto valor le des a los modos extra. Si lo vas a jugar ahora, yo planearía la primera vuelta con margen y sin prisas: es la forma más sólida de disfrutarlo y, además, la que mejor respeta lo que el juego intenta hacer.

Preguntas frecuentes

La historia principal de The Last of Us Part II dura aproximadamente 24-26 horas si te centras únicamente en avanzar sin explorar a fondo ni buscar coleccionables.

No, la versión Remastered no alarga la campaña principal. Sin embargo, añade modos extras como "No Return" que pueden sumar muchas horas de juego adicionales si te enganchan.

Sí, jugar en dificultades más altas como "Superviviente" puede alargar significativamente la duración. Cada combate exige más estrategia y reintentos, sumando varias horas al tiempo total de juego.

Para completar The Last of Us Part II al 100%, incluyendo todos los coleccionables, mejoras y trofeos, necesitarás entre 35 y 45 horas. La exploración detallada y la limpieza de cada zona son clave.

Sí, una segunda partida suele ser considerablemente más corta. Al conocer la trama, los combates y la ubicación de recursos, puedes avanzar de manera más eficiente, reduciendo el tiempo total.

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Aitor Mora

Aitor Mora

Soy Aitor Mora, un apasionado analista de la industria de los videojuegos, hardware y creación digital, con más de diez años de experiencia en el análisis de tendencias y desarrollos en estos campos. A lo largo de mi carrera, he tenido la oportunidad de investigar a fondo las innovaciones tecnológicas y sus impactos en la experiencia del usuario, lo que me ha permitido desarrollar un conocimiento profundo sobre el hardware que potencia nuestras experiencias digitales. Me especializo en ofrecer análisis objetivos y simplificados de información compleja, lo que facilita a los lectores comprender los aspectos más técnicos de los videojuegos y la creación digital. Considero que es fundamental proporcionar contenido veraz y actualizado, por lo que me comprometo a verificar cada dato antes de compartirlo, asegurando así que mis contribuciones sean confiables y útiles para la comunidad. Mi misión es ayudar a los entusiastas de la tecnología y los videojuegos a mantenerse informados y a tomar decisiones más conscientes en un mundo en constante evolución.

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