Escapar de una prisión ya sería complicado para un personaje; hacerlo mientras otra persona depende de tus decisiones cambia por completo la experiencia. A Way Out es una aventura de acción cooperativa para dos jugadores que combina sigilo, persecuciones, combates y una historia criminal con pantalla dividida. Aquí explico cómo funciona, qué opciones de juego ofrece, qué se necesita para jugar online y para quién sigue siendo una buena elección en 2026.
Una aventura diseñada alrededor de la cooperación constante
- Dos jugadores obligatorios: no incluye campaña individual con inteligencia artificial.
- Cooperativo local y online: ambos jugadores comparten la pantalla, incluso a distancia.
- Friend Pass: en partidas online, una sola copia puede ser suficiente para invitar a otra persona.
- Campaña cinematográfica: la fuga de prisión evoluciona hacia una historia de persecuciones y lealtades.
- Disponible en español en textos y subtítulos, según la edición y la plataforma.

Qué tipo de juego es y por qué funciona a dos
La propuesta de Hazelight Studios es muy concreta. Controlamos a Leo y Vincent, dos presos con personalidades, objetivos y formas de actuar distintas, que deben colaborar para escapar del centro penitenciario y afrontar lo que viene después. No hay un modo para un solo jugador ni un compañero controlado por la máquina, así que la comunicación forma parte del diseño, no es un extra.
La acción alterna momentos de sigilo, peleas, tiroteos, conducción, exploración ligera y pequeños minijuegos. En una escena uno puede distraer a un guardia mientras el otro busca una herramienta; en otra, los dos tienen que coordinarse para superar una persecución. La pantalla dividida permanece activa, lo que permite ver simultáneamente el punto de vista del compañero y entender qué está haciendo.
Ese formato tiene una consecuencia importante. El juego no busca que los dos participantes hagan exactamente lo mismo, sino que cada uno tenga una tarea útil. En mi opinión, ahí está su mayor acierto: incluso una acción sencilla, como entretener a un personaje secundario o abrir una puerta, adquiere valor porque afecta directamente al progreso del otro jugador.
Cómo se juega en local y online
En casa, la opción más sencilla es conectar dos mandos a la misma consola o PC compatible. La partida local mantiene la experiencia de pantalla dividida y no exige que cada jugador tenga una copia separada. Para muchas parejas de amigos, esta sigue siendo la forma más cómoda de jugar porque facilita hablar, reaccionar y tomar decisiones sin depender de la conexión.
El modo online también admite dos jugadores y requiere conexión permanente a internet. En PC y consola suelen ser necesarias las cuentas de la plataforma correspondiente y una cuenta de EA. No conviene confundir el juego cruzado con el cooperativo online: las versiones están pensadas para jugar con alguien de la misma plataforma o ecosistema compatible.
Qué es el Friend Pass
Una de las funciones más interesantes es Friend Pass. El jugador que posee la versión completa puede invitar a un amigo que descargue la prueba gratuita correspondiente y se una a la campaña online. Solo una persona necesita comprar el juego, aunque ambos deben cumplir los requisitos de cuenta, conexión y compatibilidad de plataforma.
Yo revisaría este punto antes de comprar, especialmente si la partida será entre PC y consola o desde tiendas distintas en ordenador. El Friend Pass reduce mucho el coste de entrada, pero no elimina las restricciones técnicas ni convierte la aventura en una experiencia para más de dos personas.
Qué ocurre durante la historia sin entrar en spoilers
El comienzo se centra en la rutina de una prisión, la desconfianza entre los protagonistas y la preparación de una fuga. Leo es más impulsivo, mientras que Vincent suele actuar con mayor cautela. Esa diferencia no es solo narrativa: muchas escenas presentan soluciones que encajan con el carácter y la perspectiva de cada personaje.
Después de abandonar la prisión, el tono cambia y la aventura se amplía con fugas, robos, vehículos y enfrentamientos armados. La historia mantiene una estructura muy cinematográfica, con escenas intercaladas entre segmentos jugables. No ofrece un mundo abierto ni una gran cantidad de sistemas de progresión, pero sí una sucesión de situaciones variadas que evita que la fuga se convierta en una repetición de pasillos y guardias.
La duración es relativamente compacta, normalmente alrededor de seis horas, según el ritmo y el tiempo dedicado a los minijuegos. Para mí, esa brevedad juega a favor de la propuesta: se puede completar en varias sesiones de una tarde o durante un fin de semana sin que la fórmula llegue a agotarse.
Qué plataformas y funciones conviene comprobar
| Aspecto | Qué ofrece | Qué debes tener en cuenta |
|---|---|---|
| Jugadores | Dos participantes | No existe campaña individual tradicional. |
| Cooperativo local | Pantalla dividida en el mismo dispositivo | Hace falta jugar en la misma ubicación y disponer de dos controles. |
| Cooperativo online | Pantalla dividida virtual para dos personas | Requiere internet y cuentas compatibles. |
| Plataformas originales | PC, PlayStation 4 y Xbox One | En consolas actuales, la disponibilidad depende de la compatibilidad y la tienda. |
| Idioma | Textos y subtítulos en español en ediciones compatibles | Conviene verificar la ficha concreta antes de comprar una versión digital o física. |
El título se lanzó originalmente en 2018, por lo que no debe confundirse con una producción reciente ni con una aventura de nueva generación. Aun así, su dirección cinematográfica y su interfaz cooperativa siguen funcionando bien. Lo que sí se nota con los años son algunas animaciones, ciertos tiroteos poco profundos y una cámara que en ocasiones puede resultar menos precisa de lo esperado.
Los aciertos y las limitaciones que más pesan
Lo que hace especialmente bien
- Cooperación real: la mayoría de las situaciones exigen hablar y coordinarse.
- Ritmo variado: combina acción, exploración, escenas narrativas y minijuegos.
- Pantalla dividida bien aprovechada: permite observar al compañero y seguir la acción paralela.
- Acceso sencillo: no exige dominar sistemas complejos ni aprender decenas de habilidades.
- Friend Pass: facilita compartir la campaña online sin comprar dos copias completas.
Lee también: Neverwinter Nights 2 - ¿Merece la pena en 2026?
Lo que puede decepcionar
La ausencia de modo individual es el límite más evidente. Si no tienes con quién jugar, no recomendaría comprarlo pensando en que podrás avanzar solo. Tampoco es una aventura especialmente profunda en combate o exploración: su fuerza está en la puesta en escena y la colaboración, no en la libertad del jugador.
La historia también apuesta por giros y escenas muy dirigidas. A algunas personas les parecerá emocionante; otras pueden sentir que tienen poco control sobre el desarrollo. En mi caso, funciona mejor cuando se acepta que estamos ante una película interactiva cooperativa, no ante un juego de rol con decisiones capaces de cambiar todo el argumento.
¿Merece la pena jugarlo en 2026?
Yo lo recomendaría sobre todo a dos personas que quieran una experiencia narrativa cerrada y puedan reservar unas pocas sesiones para completarla. Es una buena puerta de entrada al cooperativo porque enseña sus reglas de forma natural y no castiga demasiado los errores, aunque una buena comunicación hace que muchas escenas resulten más divertidas.
También encaja si te interesan las historias de fugas, los dramas criminales y los juegos que alternan acción con momentos tranquilos. En cambio, buscaría otra opción si necesitas jugar solo, quieres muchas horas de contenido o esperas personalización, exploración libre y progresión constante.
La mejor forma de valorarlo es entender su prioridad. Aquí no importa tanto ganar un combate perfecto como vivir una historia junto a otra persona. Si esa idea te atrae, su diseño cooperativo sigue siendo lo bastante particular como para justificar una partida incluso varios años después de su lanzamiento.